Sobre o Zero
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Pouco se sabe sobre o enigmático Zero e seu passado. Na verdade, sabe-se muito mais sobre sua arma do que sobre ele próprio. Durante a guerra entre as tribos mágicas e Calnat, Duel liderou o ataque sobre os membros de sua raça, que eram contra o extermínio do reino humano, armado com sua invencível espada maligna, Eclipse. Um dos poucos sobreviventes deste massacre foi o grão mago Oz Pone Max Reinhardt. Decidido a criar uma arma que pudesse rivalizar com a sanguinária Eclipse, Oz criou uma segunda espada mística, chamada Grandark. Infelizmente, Grandark era tão poderosa e orgulhosa que não aceitou ser usada por Oz nem por ninguém, caindo então no esquecimento O novo personagem, Zero, possui um sistema de golpes especiais com apenas um botão cada, como o Dio. Assim, ele também segue o sistema de Pontos de Ação e tem uma Árvore de Talentos já habilitada desde o início. Suas habilidades se dividem basicamente entre golpes com a espada e habilidades utilizando energia elemental. Diferente de Dio, Zero possui três instâncias de combate, duas ofensivas, variando no uso ou não da sua espada (que limita seus movimentos) e uma defensiva, na qual usa a Grandark como escudo.
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O Zero usa o Sistema de AP, a mesma do Dio tendo que assim apertar [A][S][D][F][G] para usar as habilidades.
#Posições do Zero:
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Continente: Ellia
Primeiro Sinal da Destruição
Missão: Mar de Patusei
Monstro: Patusei (BOSS)
Segundo Sinal da Destruição
Missão: Castelo de Ellia
Monstro: Ellia (BOSS)
Terceiro Sinal da Destruição
Missão: Templo do fogo
Monstro: Basilisco (BOSS)
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[Técnica] Força Gélida
[Técnica] Força Perfeita
[Técnica] Força Flamejante
[Técnica] Corte Triplo
[Técnica] Grande X
[Técnica] Erupção de Ferroadas
[Técnica] Pressão Brutal
[Técnica] Derrotar
[Bônus] Aumento da duração - Congelado
[Bônus] Aumento da duração - Queimado
[Bônus] Aumento de golpes da Força Perfeita - Ataque adicional
[Bônus] Aumentar poder - Aumenta o ataque de cada golpe do Nv 3
[Bônus] Aumentar poder - Aumenta o ataque de cada golpe do Nv 2.
[Técnica] Força Perfeita
[Técnica] Força Flamejante
[Técnica] Corte Triplo
[Técnica] Grande X
[Técnica] Erupção de Ferroadas
[Técnica] Pressão Brutal
[Técnica] Derrotar
[Bônus] Aumento da duração - Congelado
[Bônus] Aumento da duração - Queimado
[Bônus] Aumento de golpes da Força Perfeita - Ataque adicional
[Bônus] Aumentar poder - Aumenta o ataque de cada golpe do Nv 3
[Bônus] Aumentar poder - Aumenta o ataque de cada golpe do Nv 2.
#Ataques com a Espada - Golpes Passivos
Os golpes são da aba passivos do AP
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[Técnica] Avança com um ataque giratório
PT: 1
Requer: Nenhum
O que faz: Técnica para a posição original. Enquanto se move para trás, corta a frente.
Manipução: XX depois Z ↓
[Técnica] Estocada
PT: 1
Requer: Nenhum
O que faz: Técnica para a posição original. Avança um pouco e estoca contra o inimigo.
Manipução: XX e depois Z →
[Técnica] Cortar
PT: 1
Requer: Nenhum
O que faz: Técnica para a posição original. Pula para frente e corta o inimigo.
Manipução: XX e depois Z ↑
[Técnica] Corredor
PT: 1
Requer: Nenhum
O que faz: Técnica para a posição original. Aumenta a velocidade de locomoção.
Manipução: Ativa automaticamente ao registrar
[Habilidade] Espada Defensiva
PT: 1
Requer: Nenhum
O que faz: A habilidade da Espada Defensiva reduz todos os danos do inimigo, exceto Agarrão
Manipução: XX e depois X↓
[Técnica] Recuo Defensivo
PT: 1
Requer: Nenhum
O que faz: Técnica para Posição Defensiva. Vira-se rapidamente deferindo um corte e voltando a Posição Defensiva.
Manipução: Z ← na posição defensor
PT: 1
Requer: Nenhum
O que faz: Técnica para a posição original. Enquanto se move para trás, corta a frente.
Manipução: XX depois Z ↓
[Técnica] Estocada
PT: 1
Requer: Nenhum
O que faz: Técnica para a posição original. Avança um pouco e estoca contra o inimigo.
Manipução: XX e depois Z →
[Técnica] Cortar
PT: 1
Requer: Nenhum
O que faz: Técnica para a posição original. Pula para frente e corta o inimigo.
Manipução: XX e depois Z ↑
[Técnica] Corredor
PT: 1
Requer: Nenhum
O que faz: Técnica para a posição original. Aumenta a velocidade de locomoção.
Manipução: Ativa automaticamente ao registrar
[Habilidade] Espada Defensiva
PT: 1
Requer: Nenhum
O que faz: A habilidade da Espada Defensiva reduz todos os danos do inimigo, exceto Agarrão
Manipução: XX e depois X↓
[Técnica] Recuo Defensivo
PT: 1
Requer: Nenhum
O que faz: Técnica para Posição Defensiva. Vira-se rapidamente deferindo um corte e voltando a Posição Defensiva.
Manipução: Z ← na posição defensor